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アーサー・ペンドラゴン(火) スターモンリーグ考察 ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリーアーサー アルトリウス アーサー・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン(火) アーサー・ペンドラゴン レアリティ:☆5 属性 火 ステータス レベル50(60) 入手方法 スペシャルショップ孵化器英雄の契約アーサー→アルトリウス→アーサー・ペンドラゴン バトルタイプ 攻撃系 HP 22638(27948) ノーマルスキル 勝利の剣 攻撃力 2808(3466) アクティブスキル エクスカリバー(全体攻撃) 防御力 2201(2717) スーパースキル なし 回復力 1903(2349) 亜種スキル 生命の恩寵(40~45%) ブティック 生徒会長コレクション スキル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 スタン(☆3) 発動率100%.1ターン 与ダメージ+5% 与ダメージ+5% 与ダメージ+5% ターン数+1ターン 防御力ダウン(☆5) 発動率60%.3ターン 与ダメージ+5% 与ダメージ+10% 発動率+10% 発動率+10% スターモンリーグ考察 通常リーグ 特別リーグ(攻撃側:リーダーSP最大、防衛側:隠しSP最大) 相性のいいスターモン スターモン名(属性) 対策 スターモン名(属性) ジュエル考察 似たスキルの組み合わせを持つスターモン ストーリー アーサー 「ラテシアには私のいた世界と似たところが多々あるが、中には困惑するしかないようなこともある。なによりも驚いたのは、元の世界の神話や伝説の登場人物そのもののようなスターモンの存在だ。彼らは”王”と呼ばれ、神性を備えている。大きな力を持ち、遭遇することは不可能に近いが、幸運なことに私はそうしたスターモンをこの目で見ることができた。外見も力もまさに伝説のとおりだった…」 異界のマスターの記録P.32より アルトリウス 「ラテシアは表面上は平和を保っているように見えるが、この世界ですら利害の衝突が武力闘争に発展することは少なくない。そうした闘争の最前線に立つ王が、私が出会ったアーサーだ。アーサーはエクスカリバーを振るい、キャメロットと呼ばれる騎士団を率いて戦闘を仲裁し、紛争を解決する。スターモンにも人間にも分け隔てなく手をさしのべるその姿に、出会った者は皆魅了される。私も例外ではなかった」 異界のマスターの記録P.34より アーサー・ペンドラゴン 「彼は私の知っている伝説的人物とあまりにも似ているため、疑念を抱かずにはいられなかった。この世界ラテシアは私の世界と何かしらのつながりがあるという思いがますます強まってきた。私は自分の推論を裏付ける証拠を探し、ここにその記録を残すことにした。探索の途中、私は王の称号を持つ者をまた一人見いだした。今回は女王で…」 異界のマスターの記録P.48より
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Francis Parkman, Jr. (1823/9/16 – 1893/11/8) 米国の歴史家 ※Wikipedia日本版に記載なし。英語版による 最初の切手/出身国最初の切手(1967年、米国発行) 米国 1967. 9.16 普通切手 3c 凹 菫 肖像 米国 1975.11. 4 普通切手(コイル切手) 3c 凹 菫 肖像
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架空の漫画専門学校「pixivコミックアーツ」を舞台に プロを目指す漫画家候補生たちのデビューへの道を描く学園もの企画。 漫画家候補生である生徒と教師の他に出版社の「編集」キャラクターも作成でき、 実作している(交流絵の投稿がある)生徒には編集がつくことができる。 1人の編集は生徒を何人でも担当できるが、1人の生徒が持てる編集は1人のみ。 pixivへの投稿と、企画内でのプロへの道がリンクするという仕掛けである。 学校は全寮制。標準服はあるが服装は自由。 教師・編集は22歳以上。キャラクター数は生徒・編集は無制限、教師は1名につき1キャラまで。 サークルなどの設立・活動は自由に行ってよい。 公式イベントを実施し、最終イベントの終了を以て企画終了となる予定。 R-18,R-18Gは不可(ぴくコミ関係のタグを外す)。 企画主 かじやま 企画告知イラスト 【企画目録】pixivコミックアーツ【ぴくコミ】 補足説明 「【ぴくコミ】 企画主」でタグ検索 企画用素材 キャラシートテンプレ, ロゴ (いずれも使用は任意) 開催期間 2009.8.10〜未定(有期限) 代表タグ 【ぴくコミ】 企画目録 公式使用タグ 「ぴくコミタグ一覧」より作成。 【ぴくコミ】 キャラクター登録 【ぴくコミ】漫画家候補生 - いわゆる生徒。全員がプロを目指す。クラスは下表参照 【ぴくコミ】教師 【ぴくコミ】編集 - デビューまで生徒をサポートする出版社の編集さん 【ぴくコミ】相部屋募集 【ぴくコミ】交流 学年・クラス早見 学年 A組 (ID 1,2,3) B組 (ID 4,5,6) C組 (ID 7,8,9) 1年 【ぴくコミ】1年A組 【ぴくコミ】1年B組 【ぴくコミ】1年C組 2年 【ぴくコミ】2年A組 【ぴくコミ】2年B組 【ぴくコミ】2年C組 3年 【ぴくコミ】3年A組 【ぴくコミ】3年B組 【ぴくコミ】3年C組 クラスはキャラクターシートのイラストID末尾1桁で決定。0だった場合は2桁目(以降)で決定。 クラスタグは生徒のキャラクターシート及び交流絵に付ける。 関連企画 高等学校美術部員 pixiv美術学校 Pixiv造形学校 関連タグ 漫画/マンガ/まんが 一枚読切 4コマ 関連ページ 学園もの@企画一覧 タグ/ツール・大分類 参加作から コメント
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【朋】キング・アーサー(SP) 基本情報 名前 【朋】キング・アーサー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 帝剣 タイプ ラウンドナイツ HP 500 ATK 90 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 田村 睦心 備考 人獣〔キング・アーサー〕との同時登録不可「限定使い魔カードゲットキャンペーン」にて入手可能 アビリティ 召喚 クイックスマカルマ スマッシュアタック後の硬直時間が短くなる。さらに、自身がスマッシュアタックを当てたときカルマを得る。 覚醒 なし 超覚醒 ロードオブラウンズ 攻撃力が上がり、カルマの数に応じて移動速度とスマッシュダメージが上がる。ただし、自身がダッシュアタックを当てずにいると、一定時間ごとにカルマを失う。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 90/80 覚醒 550 110/100 超覚醒 600 220/180 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター カスカベアキラ フレーバーテキスト Now Writing 考察 召喚時からカルマを貯蓄可能。 ただし超覚醒時は、ダッシュアタックを当てずに20秒間経過するたびにカルマ1個を失う。 追加ダメージについては下記の通り カルマ個数 上昇値 追加ダメージ総計 1個 +10 +10 2個 +5 +15 3個 +5 +20 4個 +5 +25 5個 +5 +30 移動速度については下記の通り カルマ個数 上昇値 移動速度総計 1個 +10% +10%(1.1倍) 2個 +5% +15%(1.15倍) 3個 +5% +20%(1.2倍) 4個 +5% +25%(1.25倍) 5個 +5% +30%(1.3倍) Ver3.513に追加された当初、ロードオブラウンズの「スマッシュダメージが上がる」効果が通常攻撃にも適応されていた。 これは不具合としてVer3.514に修正されている。 キャラクター説明 本文 関連動画 +紹介映像 閉じる +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 新規カードひな形の作成、いつもどうもありがとうございます。 -- 名無しさん (2017-04-24 20 09 18) 速度早すぎ。テストしてるのか? -- 名無しさん (2017-05-03 14 39 37) 名前 コメント
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ドロシー(3) イングランド貴族のアングルシー伯の系譜に登場する人物。 関連: サージョンフィリップス (サー・ジョン・フィリップス、父) フランシスアンズリー (フランシス・アンズリー、夫) アーサーアンズリー (アーサー・アンズリー、息子)
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/14.html
プレイ前Q.このゲーム面白い? Q.課金無しでも遊べる? Q.やってみたいんだけど、どうすればいいの? システムQ.セーブデータのリセット・プレイヤー名の変更ってできるの? Q.CDとかのコードってどこから入力するの? Q.最初に入力したIDってどこで確認できるの? Q.チュートリアルでBGM/SEダウンロードスキップしたんだけどやっぱり再DLしたい。 Q.円卓画面てどうやってだすの? 全般Q.AP・BCはどうやって回復するの? Q.EXPが得られる行動と得られない行動の区別は? Q.Superゲージって何? Q.探索でエリアの100%100%にしたらなにかあったりする? Q.ストーリーで必要Lv.99とか言われたんだけどバグ? カードについてQ.カードの上限枚数を超えたんだけどバグ? Q.なんか戦闘で勝手にカードが選ばれるんだけど Q.探索時やバトルに表示されるキャラをアーサー以外にしたいんだけど? Q.シシララシリーズって強い? Q.デッキ構成ってどうすればいい? Q.どのカードを育てればいいの? Q.なんか背景がキラキラしたカードが出たんだけど? その他Q.要望や不具合ってどうやって送ればいいの? Q.iPhone間で機種変しても続きからプレイできる? Q.魔法アーサーって男? Q.魔法の妖精って男? Q.ログインパスワード忘れちゃったんだけど・・・? コメント プレイ前 Q.このゲーム面白い? A.ソーシャルゲーとしては珍しくシナリオがあるところがウリ。 要望や不具合に対するレスポンスも良い。 Q.課金無しでも遊べる? A.ストーリーをある程度クリアしてくと課金アイテム(ガチャチケットや回復薬)が手に入るのでそれなりに遊べると思う。 ログインボーナスでもらえる妖精カードや妖精討伐で優秀な妖精を引くことができれば 最終的には無課金でも準最強クラスのデッキを組むことは出来る。 ただし餌の供給の問題があるため成長速度は課金者が圧倒的に早い。 Q.やってみたいんだけど、どうすればいいの? A.初心者ガイド参照。 システム Q.セーブデータのリセット・プレイヤー名の変更ってできるの? A.できない、ソースはSQUARE ENIXサポートセンターのよくある質問より。 Q.CDとかのコードってどこから入力するの? A.ログイン時にポップアップ表示される画面の真ん中辺り「シリアルコード入力」から。 メニュー ヘルプ の右上「TOPへ」からでも表示できる。 Q.最初に入力したIDってどこで確認できるの? A.メニュー オプションの一番下。 Q.チュートリアルでBGM/SEダウンロードスキップしたんだけどやっぱり再DLしたい。 A.メニュー オプションの右上。 ちなみに既にアカウントを所持している状態で別デバイスから同アカウントにログインした場合は チュートリアルが無いので上記オプション画面からDLするしかない。 Q.円卓画面てどうやってだすの? A.デッキ編集画面でステータスをタップ 全般 Q.AP・BCはどうやって回復するの? A.回復一覧。 手段 AP回復量 BC回復量 時間経過による自然回復 3分で1回復 1分で1回復 探索時のランダム回復割合の可能性有り 4くらい? 15くらい? LvUPによる回復 全回復 全回復 課金アイテムによる回復 200 200 当然ながらLvUPの回復効果が高いです。 あとは探索時のランダム回復も結構重要です。 戦闘においてはBCが重要ですがAPもほどほどに上げておきましょう。 Q.EXPが得られる行動と得られない行動の区別は? A.EXPが得られる行動 行動 加算値 得られる機会 探索時の1歩ごとに取得 少ない 多い 秘境守護者の討伐 多い 少ない ストーリーで戦闘に勝つ 多い 普通 バトルで他プレイヤーに勝つ 最低50相手とのLv差で変動 BC回復に拠る普通〜多い 加算値が多い項目ほど得られる機会は少ない。 秘境守護者は一度勝つと二度は戦え無いし、ストーリーも同様。 ちなみに妖精と戦って勝ってもEXPは得られない。 LvUPはAP・BCが前回復できるチャンスなので計画的に。 なるべくAP・BCを使いきってからUPした方が効率が良い。 あと少しでLvUPしそうでAP・BC共にゆとりがあるときは、経験値が得られない妖精バトルでBCを使い切ってから探索でLvUPすると良い。 Q.Superゲージって何? A.攻撃を受けるごとに5%ずつ貯まり、100%の状態で攻撃ターンを迎えると必殺技を放ちます。 必殺技を放った後に通常攻撃も行います。 またSuperゲージの量により攻撃力が上昇するカードスキルがあります。 Q.探索でエリアの100%100%にしたらなにかあったりする? A.特にないです。 Q.ストーリーで必要Lv.99とか言われたんだけどバグ? A.現状でそこまでしかストーリーが無いための仕様です。 カードについて Q.カードの上限枚数を超えたんだけどバグ? A.所持するだけなら上限を超えても大丈夫。 なのでガチャやるときにいちいち枚数減らす必要は無い。 ただ上限以上の状態ではバトル・探索等が行えないので、それらを行う場合には適宜減らす必要がある。 ※4/11にカード所持上限が30枚から60枚に引き上げられました。 ※x/xxにカード所持上限が60枚から80枚に引き上げられました。 ※x/xxにカード所持上限が80枚から100枚に引き上げられました。 Q.なんか戦闘で勝手にカードが選ばれるんだけど A.何も設定しないとBC上限の範囲内でコストが高い物から順に配置される。 自分の好きなカードを出したい場合は、カード一覧画面からカードをタップしてロック状態にする。 ロック状態になったカードは必ず戦闘に出される。 ロック指定はBC上限範囲内であればある程度できる模様(恐らく枚数上限はあるだろうが不明)。 ロック指定の合計がBC上限に満たない場合は、余ったBC内でコストの高い物が自動的に配置される。 Q.探索時やバトルに表示されるキャラをアーサー以外にしたいんだけど? A.所持カード一覧画面でカードを一枚もロックしていない状態のときに、始めてロックしたカードが見た目として適用されます。 見た目として適用したいカード以外をロック解除→ロックを繰り返すと確実です。 Q.シシララシリーズって強い? A.コンプ特典含めた4枚で発動するアルティメットフレイムがHP25%くらいアップする。 単品の性能はそこそこだと思うが、Lv.Max時は結構成長するらしい。 Q.デッキ構成ってどうすればいい? A.カード単体のATKか回復スキル持ち重視で、詳しくはカード構成考察参照。 Q.どのカードを育てればいいの? A.カードごとに1LvUPしたときに成長するHP・ATKの値はだいたい決まっているようです。 なのでなるべく成長率の良いカードの方が、少ない素材で戦力アップが望めるでしょう。 成長率については各カード毎の情報をご覧下さい。 Q.なんか背景がキラキラしたカードが出たんだけど? A.ホロカードと呼ばれるものです(公式インタビューより)。 ノーマルカードと比べると 背景に通常カードとは異なるエフェクトが入っている レベル上限が高く、最終的なパラメータがノーマルMaxの1割増し その他 Q.要望や不具合ってどうやって送ればいいの? A.更新履歴等が表示されるTOP画面の一番下「お問い合わせはこちらから」をタップ。 自分の「ユーザーID」と今回の「お問い合せ番号」が表示されますので、 その下の「お問い合せはこちらから(サポートセンター)」をタップするとブラウザでサポートページが表示されます。 更にそこから以下の様に選択していきます。 カテゴリー:スマホ&ケータイ 機種・種類:iPod/iPhone/iPad コンテンツ・タイトル:拡散性ミリオンアーサー ここまで来るとようやくアプリのサポートページに辿り着きます。 スクウェア・エニックス サポートセンター まずはよくある質問で同様の物が無いか確認します。 同様の物があり、更に突っ込んだ質問をしたいときはその質問の下部のリンクから質問します。 同様の物がない場合は、左メニューのお問い合わせから質問します。 Q.iPhone間で機種変しても続きからプレイできる? A.できます、新しい端末でアプリを再度DLして初回プレイ時のIDとパスワードを入力すればOK。 Q.魔法アーサーって男? A.プリンセスコンボに入らないため男 Q.魔法の妖精って男? A.プリンセスコンボに入るため女 Q.ログインパスワード忘れちゃったんだけど・・・? A.PCかMacがあればiPhone内のデータを参照できるっぽい。 iExplorerというツールでiPhone内の以下をバイナリエディタで開く。 Library/Caches/save/appdata/save_appdata コメント ロック全部外して、見た目にしたいカードを最初に選んでも順番がシャッフルするんだけど…どうしたらいいんだ泣 -- 名無しさん (2012-04-13 02 00 19) 好きな奴だけロックして、決定押してもう1回戻ってデッキ作るとなるよ -- くりゅ (2012-04-13 02 11 29) マジですか!ありがとう! -- 名無しさん (2012-04-13 03 09 30) 試してみたんですが、ダメでしたorz バグ? -- 名無しさん (2012-04-13 03 18 57) 戻った時に確認すればいいかも -- 名無しさん (2012-04-13 07 00 41) シシララってなに? -- 名無しさん (2012-04-13 12 30 05) スクエニが発表したスマホ向けゲーム・音楽レーベル「シシララオーバードライブ」のイメージキャラクター。 今後のリリースされるゲームにもタイトルをまたいで登場するらしい -- 名無しさん (2012-04-13 16 19 34) 公式のFAQにも書いてるけど、複数ロックしたらロック中カード内から自動選択される。 だからお気に入りカードを表示したいなら若干手動調節が必要 -- 名無しさん (2012-04-13 16 20 47) iosからAndroidへのデータ引き継ぎってできないのかな -- 名無しさん (2012-04-16 00 43 36) ↑最初のIDとパスで続きからできるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-04-17 21 06 27) ティニア二枚当てた。でも片方は普通の絵柄で、もう片方はハートが浮きで出るんだけど、どゆこと?なんか性能変わるの? -- 名無しさん (2012-04-19 11 45 19) 同じSRが出た場合合成につかえばいいんでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-22 00 24 19) IDとパスだけでなく同一Apple IDでインストールする事も共有条件だからAndroidへは、移行システムを提供してくれないと出来ない気がしますよ -- 名無しさん (2012-04-22 16 59 20) カードコレクションでLv.MAXのイラは見れないの? -- 名無しさん (2012-04-23 22 25 03) バトルから相手選択した画面でいいねしてからキャンセルすると何回もいいね出来る気がするんだけど上限は決まってるの? -- 名無しさん (2012-04-24 08 01 22) レアカード以上のカードが合成、売却できなくて、溜まる一方なんですが、みんなどうしてるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-24 11 42 36) BP回復について、探索時に全回復確認。 -- 名無しさん (2012-04-24 12 53 39) ↑x2合成、売却の画面にある「☆3以上表示」ってボタン押してみ。 -- 名無しさん (2012-04-24 14 28 53) ガチャポイントってなんですか? -- てれすてん (2012-04-25 04 46 07) ⬆お金が貰えるだけ -- 名無しさん (2012-04-25 21 00 07) ケルピーってもう手に入らないの? -- 名無しさん (2012-04-27 04 40 16) ↑今のところオークション待ちですかね、後は予想ですが妖精はローテーション式で入れ替わると思うのでまたいつか出てくるんじゃないかと思います -- 名無しさん (2012-04-27 07 21 39) 今後スキルの成長とかってあり得るのかな??レア以上のだぶってるカードの処分に困ってるからどうにかしたいんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-04-30 23 00 46) ログインボーナス19日目で5月に入ったせいで、4月ボーナスのリヴァイアサンがもらえなかった(T_T) -- 名無しさん (2012-05-01 12 55 17) プレイヤー情報に表示したいカードを始めにロックしてもデッキステータス画面を表示するとダメっぽいね。 -- 名無しさん (2012-05-02 20 49 53) (↑続きで)デッキステータス画面を表示せずに決定するか、もう一度を表示して見た目にしたいカードが先頭に来るように、それより前のカードを解除・再度ロックして決定すればOKっぽい。 -- 名無しさん (2012-05-02 20 51 46) iPhone初期化すれば複垢つくれるよ これ応用して招待カードコンプ可能だよ -- 名無しさん (2012-05-06 17 07 36) ↑無理じゃないか? できるならやり方を1から詳しく知りたいw -- 名無しさん (2012-05-07 17 02 10) なんか急にバトルの相手が強いやつしか検索されなくなった気がする、どっかで境目があるのかな。ぜんぜん勝てなくなったわ。 -- 名無しさん (2012-05-07 20 46 30) ↑同じく。せっかくの連勝恩恵がパーになった(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-05-07 21 25 40) レアカードダブったんですけど合成か売却どっちがいいんですかね -- 名無しさん (2012-05-09 11 59 05) ↑迷いなく餌にしようと思えるカードを引けるまで取っておく。 -- 名無しさん (2012-05-09 16 01 14) 効率のいいお金のため方ありますか? -- 名無しさん (2012-05-10 21 56 57) 強化も合成も出来ないカードで要らない物はどうすればいいの? -- 名無しさん (2012-05-11 15 06 22) マジレスすると魔法アーサーはプリンセスコンボで省られたので男 -- 名無しさん (2012-05-14 14 44 05) 強化も合成も出来ないカードなんて無いw -- M. (2012-05-16 02 19 51) パスワード -- 名無しさん (2012-05-16 18 47 36) iEx -- 名無しさん (2012-05-16 18 48 15) 最近はじめたのですが、シルキーやケルピーってもう手に入らないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-17 22 38 21) ↑そのうち妖精イベント2周目があるかもしれない。オークションかトレードの実装の方が早ければそっちで入手できるかも。 -- 名無しさん (2012-05-18 08 50 22) 最初に選択した信条(剣、技巧、魔法)でデッキ組んだほうがいいとかあるんですか? -- 名無しさん (2012-05-19 09 56 20) ↑無いと思われ。 -- 名無しさん (2012-05-20 22 11 32) 続き。各派の選択如何に拘らず所持カードの系統に左右されます。 -- 名無しさん (2012-05-20 22 13 19) 11連ガチャだとガチャポイントって入らないんですよね? -- 名無しさん (2012-05-21 21 07 08) 弱い☆3とかのカードとかは強化の素材として使ったほうがいいですか? -- 名無しさん (2012-05-21 23 06 25) ↑x2 10回引いたとみなされて報酬x2が自動的に入る。今は報酬がガチャチケなので実質13回引けることに。 -- 名無しさん (2012-05-22 10 15 34) ↑ありがとうございます。早速課金します。 -- 名無しさん (2012-05-22 17 06 26) 課金してたらiTunesサポートでトランザクション完了させてくださいってでてMC買えないんだけどどうすればいいんですかね? -- 名無しさん (2012-05-26 10 45 23) 誤って、アーサーを素材にしてしまいました。なんとかして戻せないでしょうか? -- 行方不明のアーサー (2012-05-26 10 52 33) 戻せないですよね・・ -- 行方不明のアーサー (2012-05-26 10 53 18) 妖精の応援要請が、ひっきりなしにやって来ます。受信制限などはできないのですか? -- さそり座 (2012-05-28 21 46 11) 画面がフリーズして全くうごかない。どうすればいい? -- こまったさん (2012-06-01 12 12 37) iPod touch4ですがバグったので初期化した所最初からと続きから選べました 多分初期化すれば無限に作れる模様 -- 名無しさん (2012-06-02 15 38 32) フレンドが多いほど攻撃力アップってどれくらい上がるんですかー⁇ -- 名無しさん (2012-06-08 04 52 38) 応援要請はやめてほしい。うざい -- 名無しさん (2012-06-09 14 49 17) 応援要請は、設定で通知拒否にすればよろし -- 卑弥呼 (2012-06-14 14 03 58) ランスロットやガウェイン等にもCVありますが、どこかで使われているんでしょうか? -- 名無しさん (2012-06-16 15 31 52) アプリを辞めたいのですが。そのまま消すだけで良いのでしょうか?登録情報などが残ったままになり、悪用されたりしないか心配です。 -- 名無しさん (2012-06-20 01 13 35) ゲームしていくつのところでやっちゃったみたいな感じになったんですけど、IDの再申請とかはできないんですか? -- ケン (2012-06-20 01 49 26) 他のプレーヤーとのカードの交換ってできないですか? -- 名無しさん (2012-06-20 22 40 11) 新規でやりはじめたのですが、パスワードとIDを入力しても先に進まないのですが・・・ -- 名無しさん (2012-06-25 19 43 38) メニューのオプションで、iPodの曲が優先で流れますと書いてあるのに、アーサー立ち上げるといつもiPodの曲が止まってしまいます。どうにかなりませんかね? -- やま (2012-07-09 22 31 39) 質問、ガチャポイントってどうやったら上がりますか -- トク (2012-07-14 09 12 19) 申し訳ないWikiped見てもよくわからんので 質問があるのですが(^o^)教えろ屑どもー 経験値の上がりがベースLvで減るそうだけど これってLv1でカンストした方がいいって事か? -- 名無しさん (2012-07-22 10 37 50) ↑自分で試せ屑 -- 名無しさん (2012-07-27 12 56 40) はい!自分で試して自己解決しました本当にありがとうございます。(*^o^)やくにたたない屑ども -- 名無しさん (2012-07-29 06 12 18) 応援要請アンドロイド版ないの? -- 名無しさん (2012-07-30 22 39 54) バトルの受け付けに自分も入りたい時どうすればいいの? -- 名無しさん (2012-08-01 00 06 35) 薬に所持上限ってあるの? -- 名無しさん (2012-08-16 09 12 47) データって初期化出来ないのでしょうか…? -- 名無しさん (2012-08-21 22 10 26) idとpassって機種変したら確認できないんですかね?? -- 名無しさん (2012-09-08 13 35 14) 購入商品特典の電撃ゲームアプリvol5のシリアルコード入力場所がお知らせのTopに出てこないんですけどどこから手に入れればいいのですか? -- 名無しさん (2012-09-19 17 25 57) ずっと気になってたんだが....アサルトとかフォースとかマジックとかカード毎に設定されてるじゃないアレって実際どうなのよ?何か意味あるの??知ってる方居たら教えて頂けない? -- (2012-09-27 12 48 55) 対応機種でもOSアップデートすると対応機種から外れるのか。再度対応するかも未定とのこと -- 名無しさん (2012-10-23 23 41 28) Appleはクソだな -- 名無しさん (2012-10-30 15 39 38) こんな頻繁にトランザクションエラー発生してたら課金したいときに出来ねえじゃねえか。ゲーム内イベントで課金しようと思ったらこのザマだよ。中途半端に今まで課金出来てた分の金返せよ… -- 名無しさん (2012-10-30 15 41 12) GOLDの使い道がわかんないよー -- たかちゃん (2012-11-02 12 51 10) Q.EXPが得られる行動と得られない行動の区別は? -- 名無しさん (2012-11-02 18 41 13) ↑の前回復って誤字じゃないですか? -- 名無しさん (2012-11-02 18 42 59) これって複垢作れば招待し放題じゃね?無理なの? -- 名無しさん (2012-12-23 14 44 16) パスワードとIDを忘れた場合どうすればいいですか? -- あ (2013-01-08 17 32 02) スマホですが、一昨日頃から全然入れません。再ダウンしたいのですが、 -- アカプルコ (2013-01-09 06 53 17) ゲーム内のオプションじゃないとidが分からなく、パスワード だけ覚えています。調べる方法はありますか? -- アカプルコ (2013-01-09 06 56 37) カード交換ってできないんですか? -- 名無しさん (2013-02-13 11 35 30) ログインできぬ…誰か助けて… -- 名無しさん (2013-02-22 17 56 44) androidの人でパスワードを忘れてしまった人は、アストロファイルマネージャーでミリオンアーサーのファイルを探してみてください -- アマミー (2013-02-28 15 32 17) 検索画面があると思うので、「million」で -- アマミー (2013-02-28 15 34 17) 調べてフォルダを押します。millionのファイルを押してappdataを開きます。 -- アマミー (2013-02-28 15 36 10) save_appdataを長押ししテキストで開きファイル編集します -- アマミー (2013-02-28 15 37 49) bg_nnのあとから黒ダイヤの?までがパスワードです -- アマミー (2013-02-28 15 40 08) 画面がフリーズしたらどうしたらいいんですか? -- 名無しさん (2013-03-23 22 57 11) 複数アカウントになります -- 名無しさん (2013-03-26 16 08 13) アマミさん、ありがとうございます。俺もID.PW 忘れていたので何かの時の為にメモしました。 -- tanwoo (2013-03-31 11 35 14) ゲームIDかパスワードが違うとhyぽうじ -- 兼 (2013-04-01 16 24 54) ゲームIDかパスワードが違うと表示されます。確認方法はありますか。 -- 兼 (2013-04-01 16 25 37) iPhone内のデータを閲覧する方法を教えてください。iExplorerとバイナリエディタはダウンロードしたのですが使い方がわかりません。 -- 名無しさん (2013-04-06 04 37 13) いつの間にかBPの上限が減っていたんだが..... -- 名無しさん (2013-05-08 21 54 28) vitaからiPhoneに続きをしたいんですが出来ますか?ちなみにvitaからパスワードが調べれないんですが(^_^;) -- 名無しさん (2013-06-18 20 39 27) 始めたのんですけど、アーサー名が -- 名無しさん (2013-07-10 18 05 47) 始めたのんですけど、アーサー名が登録できない -- ひむら (2013-07-10 18 06 20) BPの上限は、フレンドが減ったりしたら減ります。どうでしょうか?? -- 名無しさん (2013-07-20 16 34 39) iOSでsave_appdataからIDとパスワード見れなくなってます(文字化けしてる)。パスワードが判らなくて困っているのですが皆さんはどうですか? -- 名無しさん (2013-07-26 17 30 12) 自分も文字化けして確認出来ない…ログインできんオワタ\(^o^)/ -- 名無しさん (2013-07-26 21 17 57) ミリオンレアってレア何ですかね?ガチャチケで二枚きたんですが... -- 名無しさん (2013-09-05 21 53 07) 私もsave_appdataからパスワード確認できず絶望しています -- 名無しさん (2013-09-11 19 53 08) コンボってどうやればいいの? -- 名無しさん (2013-10-07 02 06 57) コンボに対応したカードをデッキにセットすればいい。ただし必ず発動するとは限らない -- 名無しさん (2013-10-07 19 01 13) 機種変してIDわかんなくてログインできないんですけどIDってどうやって確認すればいいんすかね(´・ω・`) -- 名無しさん (2013-11-06 07 26 05) パズドラみたいなググル垢認証とまで言わんが、課金コンテンツあるのにパスの確認方法がないのはヤバいよなぁ -- 名無しさん (2014-02-02 01 43 30) 簡単にレベル上げる方法教えてください -- イケメン (2014-04-05 00 59 55) 課金 -- 名無しさん (2014-04-20 14 03 04) 探索しててAP回復薬使おうとしたらフリーズしたんだけど直す方法ありますか? -- 名無しさん (2014-12-03 14 21 25) 名前 コメント
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2005.08.19 19 40 野良(--) プラム・ディメタ 怪力無口なブロームくんの妹。 頑健な兄とは対照的に病弱で線が細い。薄幸の美少女って感じ。 自分のために兄が危険な仕事をしていることに心を痛めているような。 <追加設定> 灰色がかった長い髪。束ねて太い一本のおさげにしている。 (元ネタ:小説「ランドールの日々」―2―) abendrot =色白美人? 何もかもが対照な妹を想像してしまいました。どっちかと言うと、か弱いお嬢様系。ブロームくんのことを「お兄様」とか呼んでそう。 だんだんランドール系(?)人物増えてきましたねー。そろそろ人物相関図でもあればよろし気かと。なんだか、ちょっとごっちゃになってきた‐‐; そういうことも出来るのでしょうか?<野良さん08/19 22 05 しぐれもん どうなんですか、師匠?(便乗)08/20 00 44 野良(--) これも詳細はさっぱり考えていなかった。 お嬢様系はそうかもしれない。 この兄弟は没落貴族な印象だから。 だいぶ勝手に作ってるな、俺(笑) 08/20 01 22 しぐれもん でも、何かそんな感じですよ(適当)08/20 01 28 野良(--) プラムの設定を追加しました。 09/05 00 13 しぐれもん りょーかいです。09/06 17 26
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造形教育専門の「造形科」を持つ高等学校「Pixiv造形学校」を描く 創造そのものをモチーフにした学園もの交流企画。 参加作はオリジナルであること。現代の普通の学校なので人外や超能力などはなし。 生徒は制服ありだが改造・私服など自由。 学年によって履修できる範囲が違い、高学年ほど専門性が高くなる。 R-18(G)は不可。恋愛は許可タグを介して行うが、許可なしのキャラクターに対し「片思い」をするのは自由。 企画主 96 企画告知イラスト 【ぴく造】Pixiv造形学校【スタート!】 企画用素材 キャラクターシート, 創部シート 企画サイト ぴく造あれこれ^)o(^ 開催期間 2009.8.10〜無期限 代表タグ ぴく造 企画目録 公式使用タグ ぴく造 - 必須タグ 【ぴく造】お知らせ - 企画主からの連絡など(参加者も利用可) 【ぴく造】名簿 - キャラクター登録 所属 【ぴく造】1年 【ぴく造】2年 【ぴく造】3年 - 生徒。下表のクラスタグも付ける 【ぴく造】造形科教師 【ぴく造】学科教師 - 教師 領域 - 1年生は選択せず、幅広く基礎を学ぶ (→領域・分野について) 【ぴく造】美術領域 【ぴく造】デザイン領域 【ぴく造】工芸領域 【ぴく造】造形教養領域 専門分野 - 3年生および造形科教師のみ選択して付ける 美術領域:【ぴく造】洋画 【ぴく造】日本画 【ぴく造】版画 【ぴく造】彫刻 デザイン領域:【ぴく造】グラフィックデザイン 【ぴく造】プロダクトデザイン 【ぴく造】スペースデザイン 【ぴく造】イラスト 工芸領域:【ぴく造】陶芸 【ぴく造】染色 【ぴく造】金工 【ぴく造】木工 【ぴく造】ガラス 造形教養領域:なし 恋愛許可タグ - 許可がなくても「片思いを寄せる」分には自由 【ぴく造】恋愛許可 【ぴく造】自由恋愛許可 - BL,GL含み許可 【ぴく造】創部届 - 部活動立ち上げ。事前に企画主まで相談のこと 【ぴく造】○○部 【ぴく造】補足 - キャラクターの補足説明 【ぴく造】交流 - 交流イラスト・マンガ全て 【ぴく造】マンガ - 交流か否かを問わずマンガ形式の投稿 恋愛表現タグ(【ぴく造】は付けない) 【ピクゾー】NL 【ピクゾー】BL 【ピクゾー】GL 学年・クラス早見 学年 1組 (ID 1,2,3) 2組 (ID 4,5,6) 3組 (ID 7,8,9) 備考 1年 【ぴく造】1-1 【ぴく造】1-2 【ぴく造】1-3 領域・専門分野なし 2年 【ぴく造】2-1 【ぴく造】2-2 【ぴく造】2-3 領域を選択 3年 【ぴく造】3-1 【ぴく造】3-2 【ぴく造】3-3 領域・専門分野を選択 クラスはキャラクターシートのイラストID末尾1桁で決定。0だった場合は2桁目(以降)で決定。 関連タグ デザイン アート/芸術 イラスト 洋画 日本画 版画 彫刻 工芸 陶芸 染色 金工 木工 ガラス 創造 描く 書く 画材 イーゼル 関連企画 高等学校美術部員 pixiv美術学校 pixivコミックアーツ 関連ページ 学園もの@企画一覧 タグ/ツール・大分類 参加作から コメント
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登録日:2020/12/27 Sun 22 47 16 更新日:2024/06/26 Wed 07 57 01NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 PK アーサー・ペンシルゴン クランリーダー ゲーマー シャングリラ・フロンティア シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜 シャンフロ ジャイアント・キリング ディストピア・エンプレス トゥルー・イービル プレイヤーキラー モデル ラスボス系ヒロイン レッド・ペンシル・エージェンシー 勇者 反理想郷の女帝 外道 天音永遠 女帝 廃人狩り 愛すべき外道 旅狼 日笠陽子 爆弾魔 畜生 真の魔王 鉛筆 阿修羅会 魔王 さぁ、不平等な戦いを始めようか! アーサー・ペンシルゴン/天音(アマネ) 永遠(トワ)は『シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~』の登場人物。 ●目次 プロフィール 概要 人物 ゲームプレイヤーとして プレイヤーキャラクター「アーサー・ペンシルゴン」アクセサリー 武器 アイテム スキル 魔法 職業 レッド・ペンシル・エージェンシー シャンフロ外での鉛筆ベルセルク・オンライン・パッション ユナイト・ラウンズ ギャラクシア・ヒーローズ:カオス ファンタジウス建国立志伝V マッスル・ダンス・カーニバル プロフィール 性別:女性 年齢:24歳 誕生日:6月13日 家族構成:父、母、弟 通称:トワ様、反理想郷の女帝、廃人狩り 好きなもの:私、綿密な計画の成就、自爆、花火、スリル 嫌いなもの:倦怠、ゴリ押しされること、なめくじ、ロイコクロリディウム 趣味:自分磨き、週一の超高カロリーな食事 特技:不意打ちで撮影されてもポーズを決められる、隠し撮りされてもベストアングルにすること 好みのタイプ:自分の思い通りになる人、自分の思い通りにならない人 嫌いなタイプ:面白味のない奴 日課:フェイスケア 夢:アジアンビューティーの代名詞となること 好きなゲームカテゴリ:戦略ゲー 嫌いなゲームカテゴリ:レール式ゲー(*1) 好きなゲーム:ユナイト・ラウンズ 嫌いなゲーム:辻斬・狂想曲:オンライン 特徴:カリスマモデル、外道、魔王 座右の銘:I am Beautiful if I want. CV:日笠陽子 概要 ティーンエイジャーの少女達から絶大な人気を集めるカリスマモデル。 天音久遠は弟に当り、斎賀百は学生時代からの友人、笹原エイトは後輩。 かつてプレイヤー「鉛筆戦士」としてVRMMO「ユナイト・ラウンズ(通称:世紀末円卓)」で大暴れし、王国の掌握に成功した策謀家。 王様になった自分を暗殺しに来たサンラク・カッツォタタキと相討ちとなり、それ以来ゲームフレンドとして付き合っている。 2人とは普段から煽り煽られを繰り返している悪友のような関係。 VRMMO「シャングリラ・フロンティア」では初期からプレイヤーキラー(PK)として活動しており、最大のPKクラン「阿修羅会」のサブリーダーを務めていた。 ある時、偶然にもユニークモンスター「墓守のウェザエモン」に繋がるユニークシナリオEXの発生条件を発見し、シナリオの鍵となるNPC「遠き日のセツナ」にある理由から入れ込むようになる。 セツナの願いを叶えるため、仲間達と共にウェザエモンに何度も挑むも全敗を喫し、いつしか阿修羅会は討伐を諦めウェザエモンを経験値タンクとして利用するようになってしまった。(*2) 更に大型アップデートでPKに多大なデメリットが追加されたことを切っ掛けに阿修羅会は変質、歴戦のPK達は去り、PKによる利益(*3)だけを求める地雷プレイヤー達の巣窟と化した。 もはや真剣に引退を考える程モチベーションが低下していたが、サンラクとカッツォがシャンフロを始めたことを知る。 「この2人とならばウェザエモンを倒せるかもしれない」と考え、これまで積み上げてきた全てを賭けたユニークモンスター討伐作戦を決行する。 人物 作中でもトップクラスの美貌を持ち、「どんな角度・タイミングで撮っても、例え隠し撮りされたとしてもベストショットになる」と言われる程のトップモデル。 「ファッションに困ったら天音永遠がモデルの雑誌で紹介されている服を買えば間違いない」「トレンドの服を着るのではなく天音永遠の着た服が次のファッショントレンドとなる」とまで言われており、作中の他の女性キャラクター達もよく参考にしている模様。 当然スタイル維持は必須事項であり、カロリー高めの食事は食べたくても食べられない。そりゃサンラクの焼肉に抵抗するわ。 概要欄の通り特に10代女子からの人気は絶大であり、楽郎の妹・瑠美も信者と言って良い程永遠に心酔し切っている。 学生時代からの友人である百とは仕事上でも関わりがあり、ファッション誌のモデルと出版元の関係。 対人能力も非常に高く、わずかな会話の中から巧みに相手の情報を引き出し、その思考を推察することでいつの間にか自分のペースに引き込めるだけの話術を持つ。 性格は表向きは猫を被っているが、本性は人が派手に爆散する光景に「たまや〜」とノリノリで言えるタイプのド畜生。 平穏や安定よりもスリルと享楽こそを至上とする生粋の刹那主義者であり、ゲームでなら一時の悦楽のために全てを投げ打つことができるタイプ。 普段から物騒なことを考えているが、大人として分別はあるので現実ではっちゃけることはなく、溜まったフラストレーションの解放の場をフルダイブゲームに見出した。 ゲームでは「ルールに則ったバッドマナーは許容される」ということで悪辣な外道行為を躊躇なく実行する。 本性を知る者達からは表向きの顔についてドン引きされており、彼らからすれば永遠の熱狂的なファンは怪しい宗教の「邪教徒」である。 悪辣な面を除いた恋愛観的な部分は「本人の派手さからは想像もつかない凡庸な人を夫にするタイプ。対外的には女王様しているのに家だとデレデレ」であるらしい。 なお、本編中でそうなる予定はない。というよりも、百と同レベルで男っケがない。 合コン等に呼ばれても仕事柄視線に気づくのでさっさと帰ってしまうことが理由。 好みについても、「自分の思い通りになる人」「自分の思い通りにならない人」という真逆なタイプを挙げてる辺り、お眼鏡にかなう人間はいそうもない。 ……ただ、一人だけ両方合致しそうな人物がいる。バカなことをやってると、そこに乗っかりつつも想像を凌駕してくる……つまり、サンラクである。 実際、内心では「困ったときに頼りにしてしまう」と思っており、利用とかでない辺りかなり気を許しているのは間違いない。 ゲームをプレイするにあたり、キャラメイクがある場合2つの縛りを設けている。 1つ目は「現実の自分の容姿そのままでプレイする」こと。 これは自分が天音永遠本人であるとアピールして目立ちたいという訳ではなく、「天音永遠の姿を騙る不届き者を天音永遠本人が演じる」という悪趣味なロールプレイをしたいがため。 2つ目は「キャラメイクは自分の手で一から全て作成(フルスクラッチ)する」こと。(*4) こちらは「その方が不届き者としてロールプレイする上でモチベーションが上がるから」というささやかなこだわりである。 プレイヤーネームは鉛筆に関連する単語を入れることが多い。 こちらの理由は「初めて触れたゲームで使った名前だから」という単純なもの。 ゲームプレイヤーとして プレイスタイルは最終的な大爆発のためにコツコツと準備をする魔王型。花火職人タイプとも。 アクションスキルこそ「武道の試合よろしく同じ条件かつ一対一で相対した場合ゲーマーとしては弱い部類」と作中で明言される程度だが、それを補って余りある対人・対NPCシミュレーションスキルを持ち、ゲーム内のあらゆる要素を効果的に利用し、状況と状態を操作して倒しにくる。 特に人心掌握や心理戦に長け、持ち前の話術・観察力で引き出した情報から相手の心理をコントロールし、臨機応変に場を操作することで相手よりも優位に立つ。 このためゲームの自由度が高ければ高いほど、準備期間が長ければ長いほどに凶悪さが増していくタイプであり、状況が整えばサンラクとカッツォ二人を相手取って相討ちに持ち込み、世界屈指のプロゲーマーすら完封せしめるだけの力を見せる。 また、AI型NPCが絡むと容易に手駒と化すため、「ウザさが数倍に跳ね上がる」とも言われる。 悪役ロールプレイも好んでおり、その場合、大爆発には自分が敗北することも含まれる。 プレイスタイルと悪役ロールプレイが完璧に噛み合った最たる結果が、ユナイト・ラウンズにおける鉛筆王朝の爆誕と陥落である。 一方で、平凡なアクションスキルを各種下準備や不意討ち・罠をはじめとする掠め手にバフ・デバフ、そして何より持ち前の話術で補っているため、話術が通用しない・会話が成り立たないプレイヤーは苦手。 特に「辻斬・狂想曲:オンライン」は「陣営問わず斬れば斬る程ハイスコア」というゲームデザイン上、一時の結託こそあれ次の瞬間には味方同士で天誅し合うのが当たり前の環境なので、「会話能力を殺傷力に変換している」と言って嫌っている。 プレイスタイルを熟知している者達からも「見つけ次第一撃で確殺する」というのがベストな戦術だと断言されている。 プレイヤーキャラクター「アーサー・ペンシルゴン」 シャングリラ・フロンティアにおける永遠のアバター。 阿修羅会の崩壊・ウェザエモンの討伐後、サンラク・オイカッツォと共にクラン「旅狼(ヴォルフガング)」を立ち上げリーダーに就任した。 ビルドは対人を念頭に置いた前衛アタッカーで、サポートも得意とする。 プレイヤーネームはユナイト・ラウンズで「騎士でありながら王になった」ということでアーサー王の名前を捩ったもの。 ウェザエモンの討伐に当たって当時所有していた全資金とリソースを注ぎ込み、更に阿修羅会の一員としてケジメのためサイガ-0にPKKされた結果ほぼ全ての財産を失った。 ただし、メイン武器たる聖槍と、討伐報酬の花飾り(+肉体と融合して外せないインベントリア)だけはペナルティを逃れる裏技を使って没収を回避している。 旅狼発足後は阿修羅会時代のフレンド関係を破棄し、クリーンな一プレイヤーとして再出発した。 PKKペナルティの借金については、ウェザエモンの討伐報酬である真理書のライブラリへの売却、SF-Zooとのユニークシナリオ発生条件を対価とした取引(*5)などを駆使して完済している。 後者に関しては「嘘はついていないが穴だらけ」の情報で悠々と取引を成立させており、その話術の巧みさがうかがえる。 クランリーダーではあるものの普段はメンバー達の活動には干渉せず自由にやらせており、「一緒にダンジョンを攻略しよう」といった呼びかけもあまり行わない。 クラン同士の諍いや、重大イベントの時はリーダーとして音頭を取り、持ち前の策謀を巡らせて状況を引っ掻き回す。 阿修羅会ではサブリーダーを務めていたが、実際はクラン立ち上げの発起人。 あるプレイヤーを狙っていた際に同業であるサバイバアルと遭遇、互いの狙いに干渉しない取り決めのはずが攻撃を誤爆した結果殺されそうになり、その場を凌ぐために放った言い訳が設立の切っ掛け。 クラン内キルスコアランキングは第2位とぶっちぎりで高く、特に大物プレイヤーばかりを狙っていたため「廃人狩り(ジャイアント・キリング)」の異名で恐れられた。 後に活動方針の変質、ウェザエモン討伐の諦めにより阿修羅会を完全に見限り、自分が立案した討伐計画を邪魔されないようトップクラン連合にアジトを密告して壊滅に追いやった。 リーダーのオルスロットは実弟なので、一連の流れを要約すると、 「自分の保身のためにクランを立ち上げて神輿として弟を担ぎ上げ、都合が悪くなったら密告してクランを潰した」という中々酷いことになる。 一応弟を担ぎ上げたのは「そもそも性格的にオンラインゲーそのものに向いていない弟がシャンフロを楽しめないまま引退するのは忍びない」と姉として気を遣ってのことだったのだが、最終的には自分の目的のために切り捨てる結果となった。 悪名高いPKとして名を轟かせ、NPCも道具として使い潰すことが当たり前だったが、ウェザエモンのユニークシナリオEXを発生させたことで出会ったNPC「遠き日のセツナ」だけは特別な相手。 セツナは世界観上既に故人の言わば幽霊のNPCであり、「刹那主義の永遠」と「永遠を過ごした刹那」という名前と背景の奇妙な繋がりから彼女に対してNPC以上の感情を抱くようになった。 これが阿修羅会の仲間達が諦める中でもウェザエモン討伐に拘った理由である。 ウェザエモン討伐によりセツナが消滅した後も想いは変わらず、彼女に関係する場所が分かるや、そこに自由に出入りする権限を得るためにエインヴルス王国の特権階級の座を狙っている。 アクセサリー 代表的なもの 格納鍵インベントリア 墓守のウェザエモンの討伐報酬。 無限インベントリ機能を持つブレスレット。 遠き祈りの花飾り 墓守のウェザエモンの討伐報酬。 遠き日のセツナの好感度を上げに上げたペンシルゴンのみが獲得できたオンリーワンアクセサリー。 テキスト外の効果として、セツナに関連する複数の座標を示すロケーター機能を持つ。 示される座標には色違いの騏驎従えた「想起されし墓守」が待ち構えている。 漫画版では取り戻した後の再登場から、きちんと装備しているのが確認できる。 武器 代表的なもの 聖槍カレドヴルッフ ゲーム内に5種類各一本ずつしか存在しない勇者武器(ウィッシュド・ウェポン)の一つ。槍の勇者武器「聖槍」。 あらゆる防御スキル・耐性を無視する全武器中最高峰の貫通効果を持つ。 入手に当たっては、特定の場所に聖槍獲得希望者が集まり、聖槍出現後に全員でPvPを行って勝ち残る必要がある。 これ一本でゲーム内最高のアイテムと言われる「対価の天秤」を借り受ける担保になるだけの価値がある。 天秤を借り受けるために担保として所有権を手放していたため、PKペナルティによる没収を回避している。 巨人殺し・串刺し(ジャイアントキリング・スキューア) プレイヤーよりも巨大なモンスターの素材ばかりで作成することができる槍。 プレイヤーよりも巨大な体を持つモンスターに対してダメージに補正が入る。 ペンシルゴンの異名と被っているのは偶然。 アイテム 代表的なもの 対価の天秤 NPC組織「黄金の天秤商会」が保有する究極のユニークアイテム。 ペンシルゴンの所持品ではないが、ウェザエモンに挑む際に聖槍を担保にして借り受けた。 アイテムを捧げることで、捧げた対価に見合う様々な一時的恩恵を受けることができる。 対価となったアイテムは捧げてから一週間の間のみレベルを代償として支払えば返却が可能。 対価となったアイテムは捧げられている間物理的にゲーム世界から消失し、あらゆるシステム的干渉からも除外される。 ユニークアイテムの中でも最高クラスの一品故に能力優先度も最高位に属し、天秤によるバフ効果はユニークモンスターの呪いも無視して対象を強化する。 また、借りているだけなので、ペンシルゴンがPKKされたとしても徴収の対象にはならず、その場にドロップする。 青色の聖杯 ユニークモンスター「深淵のクターニッド」の討伐報酬。性転換アイテム。 使用すると眼鏡が似合う気取ったイケメンになる。 スキル 代表的なもの 日差しの穂先(スピアオブサンレイズ) 刺突攻撃成功時、熱を開放して追加ダメージを開放するスキル。 魔法のように思えるが、原理的には穂先と対象の激突時に発生する摩擦熱の増加。 騏驎戦でもダメージを与えるために活躍している。 乾坤一擲 使用者のSTRを参照して投擲に貫通力を与える投擲スキル。 騏驎戦では決め手の一つとなった技で、漫画版では片手で使用された。 ブレイヴ・スパイラル 聖槍の装備者のみが使用できるユニークスキル。 詳細不明。 アンブロークン 勇者専用スキル。 パーティメンバーが0人もしくは3人以上の場合、HPが0になった時に25%の確率で最大HPの10%を回復して復活する。 魔法 代表的なもの 黒楔の槍(シャドウ・ウェッジ) 「武器を敵の影に刺す」ことで、影に槍を突き刺した相手の動きを完全に封じる。 使用中は武器そのものの耐久度を急激に消費する。 実装当初は問答無用で縛る効果があまりにも強力であったために弱体化された過去があり、現在は対象の大きさによって制限時間が掛かるようになった。 騏驎戦で使用され、わずか5秒とはいえユニークモンスター絡みの敵の動きを封じて見せた。 職業 一覧 魔槍使い 登場当初からのメイン職業。 槍使い系統の中でも魔槍の扱いに特化した職業。 勇者 ……ってことは、お前勇者ってことか? こんなのが勇者とかシャンフロ終わったねぇ は? 勇者なんて所詮暗殺者とイコールでしょ? 登場当初からのサブ職業。獲得クエストはバトロワ形式だったので上記台詞はもっともな話である。 勇者武器の所有者のみが就職できるユニーク中のユニーク職。 勇者専用ユニークシナリオ「勇ましの試練」を進行することで専用装備の入手や強化を行うことができる。 メイン職業にすると勇者武器しか使えなくなる代わりに、魔法の習得適性が高まる。 特定条件を満たすと隠し職業「救星主(セイヴァースター)」に転職できるようになる。 なお上記のようなド畜生メンタルでありながら勇者ジョブ持ちという衝撃の事実が判明したことで、サンラクとカッツォからは思いっきりネタにされ、上記の開き直り発言でサンラクの中の「勇者がいっちゃダメなセリフ」ランキングが更新された。 レッド・ペンシル・エージェンシー クランというよりペンシルゴンの私兵集団。通称「国取り戦の鉛筆衆」。略称は「RPA」。 名前から察せられる通り、かのクソゲー「ユナイト・ラウンズ」でペンシルゴン側だったプレイヤー達の残党の総称。 他にもライブラリ内部に潜り込んだエージェントや、鉛筆に全面協力する情報屋もこのメンツに含まれる。 アーサー・ペンシルゴンの優秀な手駒であり他者に詐欺まがいの事をすることにあまり抵抗がない要注意集団。 現王側に付いたプレイヤーに察知されないよう全員がスパイとして活動可能で、エージェントや情報屋を駆使した情報操作、NPCへの対応などにも長けた元世紀末円卓ガチ勢。 アカい旗の元に集いし精鋭たちである。 あくまでクランではなく、ペンシルゴンの謀略にワクワク気分で全力で乗っかる有志の集いなので注意が必要。 なお二割はペンシルゴンの中身(=天音永遠)を察したうえで黙っている模様。 RPA情報部隊 数多の掲示板やSNSにてその論理、感情論、煽りのスキルを磨いてきた歴戦のレスバトラー達。それ荒らしって言わない? 誇張率1.2倍で新王政を批判し、反論に対して切り札「どっか間違ってるところある?」を使う事で世論操作を目的としている。 彼らは皆、サンラク達と同等の煽りスキルを保有しており中には世紀末円卓にてかつては鉛筆戦士と敵対していたが軍門に降った過去を持つ者もいる。 シャンフロ外での鉛筆 個々のゲームの詳細に関しては個別ページかシャングリラ・フロンティアに登場するゲームを参照。 ベルセルク・オンライン・パッション プレイヤーネームは「鉛筆拳士」。 キャラメイク機能が低品質なゲームながら、二時間掛けて自分そっくりのアバターを作り上げた。 ただし、髪の艶がしっくりこなかったのと後述の理由で性別は男性。 「如何にして鉛筆をボコるか」という考えで完全に舐め切っていたサンラクに対し、投げタイプの中量級男性アバターのみが使用できる禁忌のバグ技「グラウンドゼロ」(*6)を決めて一矢報いた。 ユナイト・ラウンズ プレイヤーネームは「鉛筆戦士」。 ドロップ率を絞り過ぎて世紀末と化したこのゲームの評判を聞いて参戦し、「NPCの国王と姫を両者同意の上で罠として使い潰す」といった所業を含むあらゆる手練手管を駆使して王国の掌握を達成。 「富もドロップアイテムも皆で分けよう」をスローガンに掲げ、血よりも赤い独裁共産主義王国「鉛筆王朝」を立ち上げた。 意図的に配下にしなかったプレイヤー達からの搾取はもちろん、内通者にレジスタンスを組織させることで反抗の意志を持たせて他プレイヤー達がゲームから離れないよう対策する等、この時代はまさしくゲームの全てを掌に置いていたと言える。 あまりのラスボス振りに「真の魔王(トゥルー・イービル)」「反理想郷の女帝(ディストピア・エンプレス)」と呼ばれ、ゲーム上の本来のラスボスである「ロマニス十八世」の影が限りなく薄くなる有様となった。 最終的に王城に乗り込んできたサンラク・カッツォタタキに暗殺されるが、死亡と同時に王城に仕掛けた大量の爆弾を一斉に爆破して相討ちとなった。 以後は時々ログインするだけの半引退状態となっている。 なお、単行本のおまけ小説で、更にかつての所業の一つが明らかになった。 ヘアサロンチケットというクエストで入手できるアイテムを個人的な事情で大量に所持していたのだが、買うという概念が死んでいる円卓においてこれを疑似通貨として浸透させた、というもの。 円卓の通貨の流通がどうなっているかは不明だが、クエストを経る必要がある以上チケットの流通量は上限が存在するため、事前に大量所持している"個人"はさながら銀行のようなポジションとなってしまうのである。 実際、これでプレイヤー間の経済をコントロールしていた模様。 シャンフロにおいても当時の仲間達を集め、「レッド・ペンシル・エージェンシー」としてスパイ活動や裏工作に投入している。 ギャラクシア・ヒーローズ:カオス カッツォことプロゲーマー・魚臣慧に依頼され、「グローバル・ゲーム・コンペティション(通称:GGC)」に謎のコスプレゲーマー「名前隠し(ノーネーム)」として助っ人参加。 慧の所属するプロ格ゲーチーム「爆薬分隊(ニトロスクワッド)」の一員として、アメリカのプロ格ゲーチーム「スターレイン」とのエキシビジョンに臨んだ。 自身の性格・プレイスタイルと極めて相性の良いヴィランキャラ「クロックファイア」(*7)を使い、格ゲーでありながらシミュレーションゲーム要素が重要となった本ゲームの自由度を以て、その悪辣さ実力を十二分に発揮。 コスプレ+仮名で身バレの心配が無くなったことで外道節を全開にして大暴れし、ゲーム内で地獄絵図(*8)を作り出して会場全体をドン引きさせ(*9)、アメリカでもトップレベルのプロゲーマー2人を撃破した。 続く世界最強のシルヴィア・ゴールドバーグには瞬殺されてしまったが、前2戦でヴィランとしてのイメージが完璧に固まったため、「正義のヒーローが巨悪を討つ」という構図で会場は大盛り上がりとなった。 この時に見せた一連の「ロールプレイキル」はGH Cにおける基本戦術の一つとして定着した。 ちなみに、名前隠しが扱ったクロック・ファイアは「That(ア) stuff(レ)」(*10)呼ばわりされ、原作者にも多大なインスピレーションを与えたとのこと(*11)。 ファンタジウス建国立志伝V プレイヤー名は「鉛筆志士」。 過去作を全てプレイしているほどの「ファン建」シリーズのファンであったが、先に購入したユーザーからの不穏な評価を知ったために購入をためらっていた。サンラク・カッツォとの対戦のためにプレイすることになったが、「ナンバリングを名乗ってなかったら良かったのに」と残念がっていた。 対戦では過去作プレイ済という知識量を活かして、全シリーズに導入されている「聖人ルート」(*12)を選ぶ。首尾よく宗教国家を乗っ取ったのちに「鉛筆様好き好き銀河帝国」に改名させた。NPCの最強国を滅ぼした後で二人と直接対決になったが、各方面に喧嘩を売っていたサンラクと敵対していたと思っていたカッツォの裏切りによって敗北、下記のクソゲープレイという罰ゲームを受けることとなった。 マッスル・ダンス・カーニバル プレイヤー名は「マイケル・P(ペンシル)・トワッサマー」。 先に紹介したファン建敗北による罰ゲームでプレイする羽目になった。自身の理念に反する毛深いゴリゴリマッチョのアバターを操作しながらフルコン耐久プレイをすることとなり、筋肉や体毛に悲鳴を上げながら二人への復讐を誓った。 敵が爆散する様に「たーまやー」と笑いながら宣える方、追記修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 外道文房具 -- 名無しさん (2020-12-27 23 50 47) コミカライズ2巻では初登場、表紙、巻末、書き下ろし全てが鉛筆メインで多分初見だとヒロイン扱いされててもおかしくない…かもしれない -- 名無しさん (2020-12-28 01 35 00) 原作者が楽朗と恋人関係になった時のifを書いてた -- 名無しさん (2020-12-28 01 44 33) こんなんでもヒロインルート(IFだけど)有るというのに本編ヒロインェ… -- 名無しさん (2020-12-28 02 36 12) ん…ああ、これ(ジャージ)か?学生時代の物だが?便利だしこのまま買い物にも行くぞ? -- 名無しさん (2020-12-28 05 38 10) ↑百姉さんそんなんだけど特に何の気も使わず永遠が嫉妬(と殺意)が芽生えるスタイル維持してるから…… -- 名無しさん (2020-12-28 08 28 34) 鉛筆ルートってどこに存在してるんだ……? -- 名無しさん (2020-12-29 01 20 49) ツイッター 面倒だったらウィキのもしもネタの纏めから飛びなんせ -- 名無しさん (2020-12-29 04 43 41) 他の外道二人と笑いながら三つ巴の言葉のドッジボールしてる時が非常に生き生きしてる人 -- 名無しさん (2020-12-31 15 25 28) 第一部を読終えた感想:目的達成のために迷いや躊躇がなくなったマクギリス -- 名無しさん (2021-01-08 11 14 10) 「一応一般受けしそうなキャラを建前上ヒロインに置いてあるけど、実質ヒロインは作者が好きなアクが強いキャラの方になってる」という事例かな、と思った -- 名無しさん (2022-01-08 21 00 24) ↑2サンラク「ふざけんなよ!?マクギリスさんに失礼だろうが!!」カッツォ「ほんそれ」 -- 名無しさん (2022-01-08 21 11 20) 座右の銘、元ネタ《「正義帝」》だったりしない? -- 名無しさん (2022-01-19 22 41 55) ↑3 というより0さんと鉛筆は「ヒロイン」としてジャンルが違うというか…… ドラ姫ちゃんは前者とジャンル的には結構被るのでヒロインとして並立できない感じ -- 名無しさん (2022-06-21 13 25 12) コミカライズのスーパー作画でヴィラン度120%増しされてて草 -- 名無しさん (2023-05-24 18 56 43) 次巻予告で誰かこいつを止めてくれとか言われる味方ェ… -- 名無しさん (2023-05-28 10 02 36) リアルだと良識と倫理観を持ち合わせているがゲームだとそのタガが外れる。「心に良心というブレーキのない悪の限界がない女」になる。 -- 名無しさん (2023-10-22 22 05 22) ×リアルだと良識と倫理観を持ち合わせている ○リアルだと良識と倫理観を持っているフリをしている -- 名無しさん (2023-10-24 10 01 42) ↑GHCの外道ムーブにしびれた。まさしく女神の容姿に魔王の心を持つ女。 -- 名無しさん (2023-11-09 21 27 01) 中の人が同じということもあるんだろうがGGOのピトフーイを思い出す。まぁさすがにあれほど極端ではないが -- 名無しさん (2023-11-12 21 09 45) 幕末のユラさんは天敵中の天敵だろうなw -- 名無しさん (2023-12-07 20 09 37) ↑2 あっちは -- 名無しさん (2023-12-29 10 01 54) ミスった。あっちは手段を選ばない死にたがりのハッピートリガーで根本が全然違うけどね -- 名無しさん (2023-12-29 10 03 49) あ、悪魔だこの女...。 -- 名無しさん (2024-06-26 07 57 01) 名前 コメント
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【病弱な美少年】(属性) 何故か、相手以外には腹黒い誘い受けか、攻めが多い。 ゲームによっては、キャラクター中最強の押しの強さを誇る強者も…。